Encontré este soft bastante interesante que automáticamente crea un modelo 3D (textura incluida) en base a fotos. Básicamente reconoce el patrón de puntos de la base y lo usa para orientar la silueta del modelo.
Hace casi todo automático. El único problema puede ser que no cree bien las mascaras y que tengan que retocar un poco a mano.
Obviamente no funciona perfecto ni crea topologias eficientes, pero es un recurso muy barato, rápido e interesante. El modelo.
Ejemplo de fotos referencia.
Acá dejo el video de muestra para que lo vean en acción.
Estos son un par de render que hice con maya y mental ray.
Trate de usar renderman de pixar pero no doy pie con bola con las sombras raytrace cuando uso GI
El suelo esta modelado en mudbox y el fondo es un render de VUE 6
Acá dejo la web del creador donde se lo pueden bajar.
La música corresponde a Akira Yamaoka del OST de Silent Hill
Gracias a Martín Torres que me prestó el muñeco.
WARI
PD: Si son suficientemente geek notaron que el patrón de la base corresponde a números binarios.
De afuera para adentro los puntos tienen un valor de 1,2,4 y 8 (cada uno duplica las variables) y sumándose forman los números de 1 al 15
PD2: Eureka. El problema con el renderman es que no pone sombras raytrace a los .OBJ importados... la solución es combinarlo con otro poli para que tome las propiedades o que pase por un proceso de maya, como reducir los polígonos al 100%.
El próximo render seguro es con renderman.. espero poder aprender el Slim shader para entonces..