19/10/11

Helmet

Esta es parte de la gráfica para el programa Helmet

Logo del programa en 3D


El resto de la gráfica esta hecha con animaciones de cascos en 3D

Esta es una proyección de textura que se uso sobre un modelo bruto para retopologizar el casco en Topogun y crear una geometría más compleja a partir de un modelo simple sin tener el problema de desformar el casco




Modelos en Maya


Texturas

Modelos terminados











Estas son las transiciones que se hicieron




WARI

15/10/11

TDA

Esta es parte de la gráfica que se creo para un programa sobre la TDA para el canal Encuentro.
La estética de la gráfica se desprende de la imagen institucional de la campaña que tiene una gráfica similar a la de un manual de primaria.


Estas son partes 3d que se usaron en una animación estilo cutout.


Esta es una captura del modelo 3D de la torre.







Este es un playblast de una animación que finalmente no fue aprobada.



También se realizaron 2 tomas con trackeo para reemplazar pantallas.






Estas son algunas de las animaciones terminadas. (las infográficas son muy largas y no están incluidas)




WaRi